Zwei identische Hälften, um einen einzigen Punkt um 180° gedreht.
Wir arbeiten dort, wo Software auf die physische Welt trifft. Modelle, die sehen. Maschinen, die sich bewegen. Schaltungen, die halten, und Welten, in denen man spielen will. Ein Studio, damit zwischen den Disziplinen nichts verloren geht.
Zwei identische Hälften, um einen einzigen Punkt um 180° gedreht.
Wir arbeiten dort, wo Software auf die physische Welt trifft. Modelle, die sehen. Maschinen, die sich bewegen. Schaltungen, die halten, und Welten, in denen man spielen will. Ein Studio, damit zwischen den Disziplinen nichts verloren geht.
JederBuchstabeeineDisziplin.
A
Künstliche Intelligenz
Modelle, die vorhersagen, sehen und generieren. Mit Ihren Daten trainiert, im Betrieb überwacht.
Kompetenzen
Generative KI und RAG
Training und Fine-Tuning
Bild- und Sprachverarbeitung
MLOps und Echtzeit-Inferenz
R
Robotik
Autonome und kollaborative Roboter, die sich selbst lokalisieren, ihren Weg planen und Objekte präzise greifen.
Kompetenzen
ROS-Integration
SLAM und Pfadplanung
Machine Vision und Greifen
Simulation, HIL- und SIL-Tests
M
Mechatronik
Maschinen, bei denen Mechanik, Elektronik und Code von der ersten Skizze an als ein System entstehen.
Kompetenzen
Sensorfusion und Kalibrierung
Eingebettete Echtzeitsteuerung
Aktorik und Kinematik
Industrielle Integration
E
Elektronik
Individuelle Platinen und Embedded-Hardware, auf Zuverlässigkeit ausgelegt und bereit für die Fertigung.
Kompetenzen
Individuelles PCB-Design
RF, IoT und Low-Power
Leistungselektronik und EMV
Fertigung und Test
G
Games
Interaktive Welten auf Basis von Game-Engine-Technologie, mit Grafik, Physik und Netzwerk auf Performance abgestimmt.
Kompetenzen
Entwicklung mit Unreal und Unity
Multiplayer-Netzwerk
Asset-Pipelines und Tools
Spielökonomie und Telemetrie
X
X-Faktor
Verteidigung, Gesundheit, Bildung, Finanzen. Wenn ein Problem mehr als eine Disziplin braucht, bringen wir alle sechs mit.
Kompetenzen
Domänenspezifische Produkte
F&E und Rapid Prototyping
Skalierbare Architektur
Sicherheit und Compliance
A/06
A
Künstliche Intelligenz
Modelle, die vorhersagen, sehen und generieren. Mit Ihren Daten trainiert, im Betrieb überwacht.
Kompetenzen
Generative KI und RAG
Training und Fine-Tuning
Bild- und Sprachverarbeitung
MLOps und Echtzeit-Inferenz
AusgewählteArbeiten
Websites und Apps, die wir gestaltet und entwickelt haben. Live und täglich im Einsatz.
Eigene Projekte, in denen wir testen, was unsere Disziplinen gemeinsam leisten.
Kombinierte DisziplinenARMEGX
Prototyp
Alpha
Autonomer Erkundungsroboter
KI-gestützte Navigation und Kartierung für unwegsames Gelände.
ROS
SLAM
Embedded
Kombinierte DisziplinenARMEGX
Prototyp
Chronos
Puzzlespiel mit Zeitmanipulation
Ein cineastischer Puzzle-Platformer in Unreal Engine 5, in dem Spieler die Zeit steuern.
Unreal Engine 5
C++
Kombinierte DisziplinenARMEGX
Prototyp
Nova
Smart-Farming-System
IoT-Sensorik, die Bewässerung und Düngung anhand von Felddaten optimiert.
IoT
Sensors
Data
VisionVision
Fortschrittliche Technologie praktisch, zuverlässig und wirklich nützlich für Menschen machen.FortschrittlicheTechnologiepraktisch,zuverlässigundwirklichnützlichfürMenschenmachen.
MissionMission
Ideen in funktionierende Systeme verwandeln. Schnell, ethisch und skalierbar.IdeeninfunktionierendeSystemeverwandeln.Schnell,ethischundskalierbar.
Ein Raum, sechs Disziplinen
Hardware, Software und Design entscheiden gemeinsam, ab dem ersten Tag.
Früh prototypisieren
Wir testen mit funktionierenden Modellen, nicht mit Annahmen.
Ethik als Standard
Transparente Entscheidungen zu Daten, Sicherheit und Wirkung.
Gebaut zum Skalieren
Architektur, die vom ersten bis zum tausendsten Exemplar trägt.
Die Gründer
Ein kleines Team mit großer Bandbreite, von neuronalen Netzen bis zur Cloud-Infrastruktur.
MuhammetMustafaZahter
Mitgründer, Lead Frontend Architect
Arbeitet an KI, Robotik, Elektronik und moderner Frontend-Architektur.